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官方正式服 · 至暗之夜Kaivax

6月30日热修 — 平衡/野性/恢复德鲁伊、湮灭唤魔师、奥术法师、神圣牧师、元素/恢复萨满及PvP职业调整

职业改动PVP德鲁伊唤魔师法师牧师萨满

2026年6月30日

职业

  • 德鲁伊
    • 平衡
      • 所有伤害提高4%。
    • 野性
      • 开发者注释:野性专精在大秘境中表现良好,但在团队副本中的总体伤害偏低。这些调整将提升其单体伤害能力和团队副本总伤害。
      • 所有伤害提高3%。该效果不适用于PvP战斗。
      • 近战自动攻击伤害提高15%。
      • 割裂伤害提高5%。该效果不适用于PvP战斗。
      • 狂野怒意伤害降低15%。该效果不适用于PvP战斗。
    • 恢复
      • 开发者注释:与其他治疗者相比,恢复德鲁伊的伤害低于我们的预期。我们正在重新平衡恢复德鲁伊的部分伤害,将其从斜掠中转移至其他技能体系中。
      • 所有伤害提高15%。
      • 熊形态斜掠伤害降低25%。
  • 唤魔师
    • 湮灭
      • 所有技能伤害提高3%。
  • 法师
    • 奥术
      • 所有技能伤害提高3%。
  • 牧师
    • 神圣
      • 治疗祷言:宁静的治疗效果提高20%。
      • 治疗祷言:圣化的治疗效果提高20%。
  • 萨满
    • 元素
      • 修正了净化烈焰导致熔岩爆裂产生的漩涡值低于预期的问题。
    • 恢复
      • 所有治疗效果提高4%。此效果不适用于PvP战斗。

玩家对战

  • 恶魔猎手
    • 吞噬者
      • 开发者注释:吞噬者恶魔猎手的表现超出预期,尤其是在防御性指标方面,因此自疗能力将被削弱。
      • 破碎灵魂在PvP战斗中每枚灵魂碎片恢复的最大生命值从1%降低至0.5%。
  • 死亡骑士
    • 邪恶
      • 开发者注释:邪恶专精的爆发伤害过于频繁地造成压倒性效果,因此相关技能将受到削弱,部分总体伤害将转移至更稳定的溃烂之疫输出中。
      • 凋零缠绕在PvP战斗中的伤害降低15%。
      • 灵魂收割者在PvP战斗中的伤害降低15%。
      • 溃烂之疫在PvP战斗中的伤害提高15%。
  • 德鲁伊
    • 守护
      • 开发者注释:守护德鲁伊凭借其巅峰天赋在PvP中的爆发潜力超出了我们对坦克专精的预期。
      • 野性守护在PvP战斗中现在仅以50%的效果产生回响(原为200%)。
  • 唤魔师
    • 修复了唤魔师入门任务中火焰吐息灌注器无法重置火焰吐息冷却时间的问题。
    • 增辉
      • PvP战斗中所有伤害提高8%。
    • 恩护
      • 开发者注释:恩护唤魔师在PvP中表现略强,因此我们在此次调整中对其进行了额外的针对性削弱。时空爆发使得敌人难以应对诸如梦游等重要施法,因此我们降低了其效果。
      • 时空爆发在PvP战斗中使急速、移动速度和冷却恢复速度提高15%(原为30%)。
  • 猎人
    • 射击
      • “双重射击”现在使瞄准射击的伤害效果降低至16%,或使你的下一次急速射击额外射出16%的箭矢(原为40%)。
      • 开发者注释:我们正在降低双重射击的爆发潜力,让敌方玩家有更多时间应对射击猎人的来袭伤害。
    • 生存
      • 在PvP战斗中所有伤害提高3%。
  • 法师
    • 冰霜
      • 开发者注释:我们正在将冰霜法师的部分伤害从冰霜射线中重新分配到其他技能中,旨在降低其爆发能力,同时提升持续压制力。
      • 在PvP战斗中,冰霜射线的伤害降低20%。
        在PvP战斗中所有伤害提高3%。
  • 圣骑士
    • 防护
      • 开发者注释:圣殿骑士的爆发能力使得防护圣骑士在PvP中的进攻威胁超出了我们的预期。
      • 神圣征伐现在在PvP战斗中施放神圣鸣钟的效果降低至25%(原为75%)。
      • 圣光之锤在PvP战斗中的伤害降低30%。
    • 惩戒
      • 开发者注释:惩戒的表现超出预期,因此我们对其施加小幅伤害削减。
      • 所有技能在PvP战斗中的伤害降低3%。
  • 牧师
    • 戒律
      • 开发者注释:虚空编织者专精的牧师在PvP中造成的伤害过高。我们将降低部分伤害,并提高其治疗效果作为平衡。
      • 赎罪在PvP战斗中造成的伤害现在相当于从暗言术:痛中消耗量的200%(原为300%)。
      • 无法逃脱的折磨在PvP战斗中的伤害降低25%。
      • 暗言术:痛在PvP战斗中的伤害降低10%。
      • 虚空编织者:救赎的治疗效果提高15%。
      • 先知:预防措施使苦修、惩击、神圣新星的伤害提高20%(原为15%)。
      • 终极苦修的治疗效果提高25%。
    • 暗影
      • 开发者注释:除了必要的整体伤害提升外,暗言术:灭还将获得一项增强,旨在使其在攻击低生命值阈值内的敌人时伤害更具价值。
      • 所有技能伤害在PvP战斗中提高4%。
      • 暗言术:灭在PvP战斗中的伤害提高45%。
  • 萨满
    • 恢复
      • 开发者注释:相较于图腾祭司,先知恢复萨满在PvP中的表现一直落后。我们正在提高先知天赋及其先祖提供的治疗效果和增益效果,以缩小差距。
      • 先知:漩涡统御在PvP中使受影响法术的治疗效果提高20%(原为15%)。
      • 先知:水泡在PvP中的效果不再降低(原降低20%)。
      • 先知:先祖召唤在PvP中施放的治疗效果提高30%(原为20%)。
  • 战士
    • 武器、防护
      • 开发者注释:我们正在略微降低巨像的减伤能力,使其成为更可行的击杀目标。
      • 肌肉与疤痕之山在PvP战斗中使受到的伤害降低3%(原为5%)。
  • 术士
    • 痛苦
      • 在PvP战斗中,所有伤害提高3%。
      • 当目标已受到腐蚀之种影响时,若使用腐蚀之种吞噬夜暮,将导致已有的腐蚀之种立即引爆。
    • 恶魔学识
      • 开发者注释:恶魔学识在自由施法状态下的伤害未达到预期效果,因此我们计划对暗影箭和恶魔箭进行若干调整,旨在提升其惩罚敌人允许连续施法的能力。
      • 在PvP战斗中,暗影箭的伤害提高200%。
      • 在PvP战斗中,恶魔箭的伤害提高30%。
    • 毁灭
      • 在PvP战斗中,烧尽的伤害提高50%。

地下城与团队副本

  • 黑心林地
    • 在时光漫游难度下,玩家现在必须击败德萨隆才能完成该地下城。

奈格塔尔

  • 在奈格塔尔乘坐运输艇时,玩家将不再受到攻击。