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经典怀旧服界面更新:姓名板与团队框架调整说明

版本更新UI改进PTR经典旧世燃烧的远征热修复

大家好,

本周,我们将《燃烧的远征怀旧服》从2.5.5补丁更新至2.5.6补丁。尽管此补丁几乎完全用于支持关键服务系统,但它也包含了对姓名板和团队框架的改动。我们想向大家介绍这些改动,强调一些可用于编辑部分用户界面(UI)的选项,并展望即将在经典旧世中上线的1.15.9补丁。

使用共享代码的UI

所有版本的经典旧世都与现代《魔兽世界》共享代码。游戏从中获得了显著益处,包括对现代硬件的支持、图形和辅助功能的额外选项、宽屏支持,以及最初与战网服务集成的能力。

这种共享代码还允许引入UI元素,以填补原始《魔兽世界》UI中的空白。例如,最初的《燃烧的远征》仅支持从团队框架中“拖出”团队小组UI。随着2019年经典旧世的发布,游戏增加了一个额外选项,可使用现代《魔兽世界》的团队框架。这意味着2019年上线的经典旧世使用了《争霸艾泽拉斯》的团队框架,随后在2.5.5补丁中,《燃烧的远征怀旧服》使用了《地心之战》的框架。在2.5.6补丁中,游戏的团队框架选项已与现代《魔兽世界》的更新保持一致,现在与《至暗之夜》的版本相匹配。

使用聊天命令进行修改

自发布2.5.6补丁以来,我们一直在倾听社区反馈,并认识到玩家正在寻找修改已更新的姓名板和团队框架的方法。除了选项菜单中已有的设置外,玩家还可以使用以下聊天命令进行进一步自定义:

  • 敌方单位姓名板职业颜色:

/script C_CVar.SetCVar("nameplateShowClassColor", 1);

  • 友方单位姓名板职业颜色:

/script C_CVar.SetCVar("nameplateShowFriendlyClassColor", 1);

  • 禁用团队框架驱散高亮:

/script C_CVar.SetCVar("raidFramesDispelIndicatorOverlay", 0);

我们目前正在努力将这些设置显示在选项菜单中,以便玩家除了使用聊天命令的选项外,还能在此处访问它们。我们预计将在下周实施这一改动。

《魔兽世界》经典旧世1.15.9补丁即将上线——7月19日当周

与本周的《燃烧的远征》怀旧服周年纪念补丁类似,《魔兽世界》经典旧世系列(永久60级、探索赛季、硬核模式)将在7月19日当周的每周区域维护开始时迎来相同补丁。与《燃烧的远征》怀旧服周年纪念补丁相同,该补丁将为经典旧世系列游戏引入编辑模式,并对玩家姓名板和团队框架进行调整。

部分第三方插件可能会在作者更新前出现错误。由于《魔兽世界》所有版本共享大部分UI代码,1.15.9版本的插件API与2.5.6版本高度一致。我们建议插件作者使用2.5.6版本作为环境,更新插件以兼容1.15.9版本。

我们将持续优化未来的更新,尽可能为玩家提供更多自定义设置的选项。

一如既往,感谢各位的热情与反馈。